スーパーロボット大戦EX
2007-12-09 12:20:25
FC/SFC
スーパーロボット大戦EX
表は1機目/1人目のコード
2機目/2人目以降はアドレスに+2hずつ
編集画面は63機/人まで、戦闘画面は味方と敵の両方に対応
編成画面
パイロット
7E109D XX
LV
7E109E XX(63)
経験値
7E111D XX(FF)
7E111E XX(FF)
ユニット
7E119D XX
ユニットのパイロット
7E119E XX
40でパイロットは1人目
41でパイロットは2人目
42で・・・以降続く
ユニット改造段階
7E121D XX(FF)
7E121E XX(FF)
武器改造段階
7E129D XX(77)
7E129E XX(77)
7E131D XX(77)
7E131E XX(77)
最大値以上にするとバグる
戦闘画面
ユニット状態
7E1401 XX 44で行動無制限、味方になる
コードが有効のままでマップを終了するとバグる
ユニット位置/X
7E1600 XX 正しく表示されないが攻撃など指定したときの位置は変わっている
ユニット位置/Y
7E1601 XX
パイロット
7E1680 XX
LV
7E1681 XX(63)
ユニット
7E1700 XX
特殊能力
7E1701 XX
1桁目の数値をFにすると4つ付く
精神/現在
7E1780 XX(FF)
精神/最大
7E1781 XX(FF)
移動力
7E1800 XX(63)
移動タイプ
7E1801 XX 00=陸
01=空陸
02=空
03=水陸
04=水陸空
05=陸地中
06=空陸地中
07=水
EN/現在
7E1880 XX(FF)
EN/最大
7E1881 XX(FF)
HP/現在
7E1900 XX(FF)
7E1901 XX(FF)
HP/最大
7E1980 XX(FF)
7E1981 XX(FF)
気力 7E1A00 XX(FF)
命中 7E1A80 XX(FF)
技量 7E1A81 XX(FF)
回避 7E1B00 XX(FF)
直感 7E1B01 XX(FF)
装甲 7E1B80 XX(FF)
限界反応
7E1B81 XX(FF)
武器弾数
7E1C00 XX(FF)
7E1C01 XX(FF)
7E1C80 XX(FF)
7E1C81 XX(FF)
FFにしても武器ごとの最大弾数を越えることはない
内容(投稿者)
攻撃種類/攻撃側
7E0EB2 XX
種類によってはバグる
攻撃種類/反撃側
7E0EB4 XX
精神(共通)/現在
7E0EC2 XX(FF)
精神コマンドを実行したときの値
精神(共通)/最大
7E0EC3 XX(FF)
獲得経験値
7E0EC8 XX(FF)
7E0EC9 XX(FF)
パイロットの経験値が最大(65535)より多くなるとバグる
獲得金
7E0ECA XX(FF)
7E0ECB XX(FF)
命中率/攻撃側
7E0F10 XX(63)
表示は変わらない
命中率/反撃側
7E0F11 XX(63)
資金
7E100A XX(7F)
7E100B XX(7F)
7E100C XX(7F)
デバッグモード
7E10DE FF ☆デバッグモードでの操作☆
何か行動をするとそのステージをクリア
ターン終了をすると戦闘デバッグ
セレクト+A or Bで戦闘
Aで変更、L+Aで逆に変更
命令で音楽テスト
←→で音楽選択
Aで音楽を聴く
ターン数
7E13EB XX(63)
取扱説明書