スーパーロボット大戦α
2008-01-06 02:37:09
プレイステーション 秘技 コード
スーパーロボット大戦α SLPS-02636
前面
裏
ディスク
画面
資金999999
8006E8F0 967F
8006E8F2 0098
経験値を得るとLV99
D00B49D6 1040
800B49D6 1440
無限行動
D00D7FF6 1040
800D7FF6 1440
敵もなるので使い所を間違えると・・・
気合・激励一回で気力150
D00B4DBC 0097
800B4DBC 0000
敵を倒すと味方全員気力150・・・敵も全員(爆)
1回戦闘するとレベルMAX
D00B49BA 0065
800B49B8 FFFF
D00B49BA 0065
800B49BA 2403
永久移動可能
D00BD716 1440
800BD716 1000
SP減らない(完全版)
D00B4F32 0052
800B4F32 0040
D00B4FFA 0045
800B4FFA 0040
D00B4FA2 0052
800B4FA2 0040
※「奇跡」を使用しても減りません。
EN減らない(完全版)
D00B6EF8 02CA
800B6EF8 0020
D00B7392 0065
800B7392 0060
D00B7342 00B0
800B7342 00A0
※EVAのケーブルを切断してもEN減りません。
※移動の際はENが一回減りますが、次に移動するときにMAX値を読み取ります。
弾数減らない
D00B73DA 2442
800B73D8 0000
1回の戦闘でエース
D00C2012 3082
800C2012 3482
※撃墜数が409になります
※EVAのシンクロ率は撃墜数も元にしているため、このコードを使用すると、
1000%を超えることがあります。
強くなりすぎますが、悪影響はないようです。
バランスが気になる方は、EVAのパイロットのみ撃墜数のコードで適当な値に
固定してください。
エース出撃後気力+50
D00B495A 2442
800B4958 0032
超奇跡(熱血・魂・狙撃・閃き・努力・幸運・集中・必中・鉄壁・加速・覚醒・激闘)
800B4F3C 3BFB
D00B4F34 009A
800B4F3E 2402
D005C4E8 0103
800B4F3C 0004
D00B4F34 009A
800B4F0C 0001
※何か効果が残る精神コマンドを使用してください
※セレクト+L2+R2を押しながら精神コマンドを使用すると「てかげん」の効果
全員乗り換え可能
D00B2086 1040
800B2084 0001
D00B1C76 1040
800B1C74 0001
敵を倒すと資金9999999
D00F51D6 1040
800F51D4 0001
資金減らない
D00DEFC6 0091
800DEFC6 0080
D00E0D7E 0092
800E0D7E 0080
改造上限なし(実際には255段階まで)
D00ACF26 1062
800ACF24 0001
※ユニット・武器ともに上限なくなりますが、武器は10段階以上上げても威力が変わりません。
※ユニット改造ボーナスは10段階ピッタリでないともらえないので、一度すべて10段階まで改造して、
改造ボーナスをもらってから、10段階以上改造することをお奨めします
※武器も10段階改造してボーナス(武器が増える)がもらえる場合は10段階ピッタリでないと
もらえないので注意してください。
※あまり多く改造すると表示は多少おかしくなります。(ゲームに影響はないようです。)
※ただし、HPなどステータスに用意されているデータ量が2バイトしかなく、持てるデータの最高値が
「FFFF」=「65535」までしかありません。
このため、例えば計算上、「185637」となった場合、16進数にすると「02D525」となり、3バイト分の
データがありますが、1バイト削られ、「D525」=「54565」になってしまいます。
※インターミッション中は改造した段階のデータを255=FFまで持っていますが、セーブする際には、
16進数で下1桁分しか保存しないようです。
このため、ロードすると次のようになります。
0~15(00~0F)段階まで→そのまま
16~255(10~FF)段階まで→16進数で下一桁分のみ残ります。
例えば、28段階まで改造した場合、28=1C(16進数)の下一桁「C」だけが保存され、12段階まで
改造したことになります。
このため、申し訳ありませんが、15段階以上改造する場合には、ロードしたら、また改造してください。
ユニット改造ボーナス取得後改造可能
D00DEE72 16A2
800DEE72 1000
※改造ボーナスをもらった後改造できなくなりますが、このコードで改造できるようになります。
「改造上限なし」のコードを使用するときに併用してください。
出撃数制限なし
D0116CC0 1134
80116CC8 0000
D0116D1C 002C
80116D22 1000
D0116D1C 002C
80116D28 0000
※一度選んだだけだと出撃ユニットが選択されていないことになるので、どれか1機を一度キャンセルしてから、
また選んでください。そうすると出撃できます。
※すべての出撃ユニットが1機目の配置場所に現れます。
※MAPに出せるユニットは敵・味方合わせて70機くらいのようです。それ以上出現するとハングしますので、
あまり出撃させすぎないよう注意してください。(敵・味方の増援も計算にいれてください。)
また、分離・合体・変形ユニットの場合、分離後、変形後のユニットも数に含みます。
例:
Zガンダム:Zガンダムとウェーブライダーの2機分
マジンガーZ:マジンガーZとホバーパイルダーの2機分
ゲッター:ゲッター1,2,3とイーグル、ジャガー、ベア-号の合計6機分
コンバトラーV:コンバトラーVと分離後の5機合わせて合計6機分
ニュータイプ・強化人間でなくてもファンネル使用可能
D00BE090 0080
800BE09E 1000
取扱説明書