トイズドリーム

  プレイステーション(PS1)

トイズドリーム
2007-12-07 10:04:38

プレイステーション 秘技 コード
トイズドリーム SLPS-01704
前面

ディスク
画面
日付進まない
80074558 xxxx
1889/1/1は0003
以降1日ごとに0003hづつ増えていく
資金
8007910C xxxx
借金
80079110 xxxx
マックス
Weight
8007714A xxxx
03E7が最大
Move speed
3007714E 00xx
xx=00~06
Machine
30077156 00xx
C8が最大
Energy
30077158 00xx
Gadget
3007715A 00xx
Electric
3007715C 00xx
Chemical
3007715E 00xx
Design
30077160 00xx
手持ちアイテム
1つめ
アイテム種類
80077178 xxxx
何もないときはFFFF
xxxxはアイテムコード表を参照
個数
8007717A xxxx
2つめ以降は+04hづつ
行動
80077202 xxxx
0000未設定(スタミナ回復)
0001移動
0002道の探索
0003アイテム採取
移動先
30077200 00xx
xx
0Eパトリック鉱山
0F坑夫街
10ケインズ鉱山
11ケインズ第二鉱山
12廃棄場
13製材工場
14農園
15物騒な街道
16湖に面した農場
17廃棄場
18紡績工場
19ウィッグタウン
1A廃棄場
1B郊外の工場
1C農場
1D研究所
1Eトレホ
1F農場
20薄暗い森
21山小屋
22ハロゲイト
23クロンメル
24クロンメル研究所
25巨大倉庫群
26郊外の住宅地
27農園
28廃棄場
29海岸沿いの農場
2A郊外の工場群
2Bブレストン
2Cコルチェスター
2D廃棄場
2E廃棄場
2F郊外の工場群
30ポートパトリック
31ケインズ港
32ケインズ
33船着き場
ミオ
Weight
80077222 xxxx
03E7が最大
Move speed
30077226 00xx
xx=00~06
Machine
3007722E 00xx
C8が最大
Energy
30077230 00xx
Gadget
30077232 00xx
Electric
30077234 00xx
Chemical
30077236 00xx
Design
30077238 00xx
手持ちアイテム
1つめ
アイテム種類
80077250 xxxx
何もないときはFFFF
xxxxはアイテムコード表を参照
個数
80077252 xxxx
上限は03E7か?
2つめ以降は+04hづつ
行動
800772DA xxxx
移動先
300772D8 00xx
ベレッタ
Weight
800772FA xxxx
03E7が最大
Move speed
300772FE 00xx
xx=00~06
Machine
30077306 00xx
C8が最大
Energy
30077308 00xx
Gadget
3007730A 00xx
Electric
3007730C 00xx
Chemical
3007730E 00xx
Design
30077310 00xx
手持ちアイテム
1つめ
アイテム種類
80077328 xxxx
何もないときはFFFF
xxxxはアイテムコード表を参照
個数
8007732A xxxx
上限は03E7か?
2つめ以降は+04hづつ
行動
800773B2 xxxx
移動先
300773B0 00xx
ピート
Weight
800773D2 xxxx
03E7が最大
Move speed
300773D6 00xx
xx=00~06
Machine
300773DE 00xx
C8が最大
Energy
300773E0 00xx
Gadget
300773E2 00xx
Electric
300773E4 00xx
Chemical
300773E6 00xx
Design
300773E8 00xx
手持ちアイテム
1つめ
アイテム種類
80077400 xxxx
何もないときはFFFF
xxxxはアイテムコード表を参照
個数
80077402 xxxx
上限は03E7か?
2つめ以降は+04hづつ
行動
8007748A xxxx
移動先
30077488 00xx
設備装備
左1番目
800790C4 xxxx
何もないときはFFFF
+02hづつで、右1番目、左2番目、右2番目・・・の順
アイテム表の「溶鉱炉」から「物質転送機」まで
それ以外は普通装備できないので、装備させてもコメントが変です。
アイテム
ネジ
個数
80079D10 xxxx
上限は03E7か?
あまり多いと、研究所にアイテムを収められなくなる
存在フラグ
80079D12 4000
+4hで次のアイテム(並び方はアイテムリストの順番と同じ)
溶鉱炉
個数
8007A19C xxxx
存在
8007A19E 4000
アイテムリスト
すいません、時間がないのでナンバーふってません。
ネジが0000でそれから+1hづつ増えていきます。
依頼を受けて商品となるアイテムを発明してお金を稼ぎ、負債の返済を目指すアイテム発明シミュレーション。発明可能なアイテムは総数500種類以上と豊富で、プレイヤーは材料を探してアイテムを開発し、依頼を成功させていきます。依頼の結果によりシナリオが変化して結末も変わるマルチエンディング制を採用しています。
取扱説明書

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